Le blog de Chopper

03 mai 2016

Fallout 4 Illustration - The Glowing Sea

(Image cliquable)

La Guerre... La Guerre ne meurt jamais...

Lors de mon aventure dans les terres dévastés, je me suis retrouvé dans un endroit particulier. Un territoire où le taux de radiations est tellement élevé qu'il peut tuer un homme sans protection en quelques secondes : La Mer Luminescente. L'atmosphère est irrespirable, le Soleil est caché derrière d'épais nuages verts, des éclairs traversent le ciel. Partout à l'horizon, on ne voit que la Mort. Plus de végétation, plus de civilisation, plus rien. Tout a été détruit par les bombes atomiques et les retombées radioactives mortelles. Et pourtant, je dois traverser ces terres pour y trouver quelqu'un qui pourrait peut-être m'aider dans ma longue quête...

Ce jeu est tout simplement génial ! Dommage quand mon ordinateur n'est pas assez puissant pour le faire tourner à fond avec des graphiques hautes définitions. ^_^ J'adore la technique du Camaieu avec des aplats de couleurs. C'est tellement simple à faire et avec plusieurs calques les uns sur les autres, on arrive à faire de superbes illustrations. Tout a été réalisé à partir de captures d'écrans durant la très longue partie.

BONUS

Voici une version de l'illustration sans l'Armure Assistée et les détailles de l'armure en question.

 

30 avril 2016

Un simple moment de détente

J'aurais jamais pensé que faire des décors d'intérieur allaient me prendre beaucoup de temps. Au moins, vous avez un aperçu de mon appartement et de mon balcon. ^_^ Cette petite bande dessinée est particulière car j'ai voulu attaquer au digital directement après avoir scanner des brouillons au crayon de bois. C'était long à réaliser mais ça valait le coup. Le style graphique est la mise en page s'inspirent du manga "Their story" de l'auteur Tan Jiu. Quand au décor de la ville en arrière plan, j'ai utilisé la même technique pour créer mon illustration sur le jeu vidéo Mirror Edge visible ICI mais d'une façon plus simple et en nuance de bleu.

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28 mars 2016

Joyeuses Pâques 2016

Stella va encore se goinfrer de chocolat et venir se plaindre d'avoir mal au ventre. Je l'a connais par coeur, comme si le j'avais fait... En un sens, c'est le cas.

Les fêtes comme la Toussaint, Noel, le Nouvel An, ou Pâques me sont complétement sorti de la tête depuis que je ne suis plus dans mon école d'art. Il n'y a que l'actualité qui peut me les rappeler, les décorations dans les rues, ou les produits dans les magasins. Puis récemment, les oeufs, le chocolat et Pâques me sont revenus en pleine face d'un coup. J'ai voulu avoir en profiter pour faire une petite illustration simple. Contrairement aux dessins standards de ce blog, j'ai voulu le faire entièrement à la tablette à partir de crayonnés non-encrés.

Le résultat final rend tellement bien que avec du recul, on pourrait penser que tout a était fait sous Illustrator, mais il n'en ait rien. Je fais toujours mes illustrations et travaux sous Photoshop et quand je touche à de l'animation 2D, j'utilise alors Illustrator et Flash. Ne mangez pas trop de chocolat comme cette gourmande de Stella. ^_^

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21 mars 2016

Undyne the Undying - Animation

"You gonna have to try a little harder than THAT !!"

(Tu vas devoir essayer d'y aller un peu plus fort que ça !!)

Effectivement, Undyne, effectivement. On peut dire que je me suis donner à fond pour faire cette animation. Profitant du week-end, j'ai voulu reproduire l'animation de combat de Undyne, un personnage super cool et charismatique issu du jeu vidéo "Undertale". Ce jeu est unique en son genre car contrairement aux jeux RPG classiques, Undertale propose d'épargner les monstres que l'on rencontre en combat et de devenir amis avec eux. Cela ouvre de nombreuses possibilités et des fins alternatives en fonction des choix qu'on fait tout au long du jeu. Arriver à reproduire les mouvements du corps du personnage était un vrai défi et j'en ai profité pour refaire le design de l'armure.

BONUS

Voici à quoi ressemble Undyne dans le jeu et le croquis qui m'as servi de modèle. L'évolution graphique entre l'original et le rendu final se fait bien ressentir. ^_^

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17 mars 2016

Contact avec une démone - Partie 03 - Final

Plus jamais je refais une bande dessinée comme celle-ci !! C'était certes un bon challenge, mais bon sang, qu'est-ce que ça a pris comme temps de réalisation ! Je ne pensais pas que je mettrais presque un mois et demi à faire 10 pages... En tout cas, je trouve que je me suis amélioré surtout dans les décors en arrière-plan et dans la mise en forme de l'histoire. C'est la deuxième fois que ce blog subit un tag de blog. il ne reste plus que Sephora et on aura fait le tour des personnages principaux. Interviewer un personnage fictif plutôt que son créateur, c'est quelque chose d'original. ^_^

BONUS

J'ai adoré faire des décors venant de l'Enfer en arrière-plan mais avec les bulles de dialogues et Aeris, on ne voit pas grand chose. Voila donc les décors vides qui feraient de très bons arrière-palns de jeux vidéos.

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19 février 2016

Contact avec une démone - Partie 02

Aeris a finalement accepté la requête de Mélusine, la sorcière élève à Serpentard, de l'école Poudlard. Qu'est-ce qu'elle va bien pouvoir dire en réponse à ces questions ? Vous le découvrirez prochainement dans la dernière partie de cette bande dessinée !

On découvre finalement l'identité de la personne qui a envoyé ce message à Aeris. Pour le décor de cette scène, j'ai voulu faire quelque chose de plus détaillé que de simples amas de fumées de différentes couleurs comme dans le post précédant, mais sans faire quelque chose de très complexe. Je trouve que c'est pas mal, et que ça pourrais presque servir de background pour un jeu vidéo vu de côté. ^_^ A la prochaine pour des révélations sur les goûts d'Aeris !

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09 février 2016

Contact avec une démone - Partie 01

 

Qui est cette mystérieuse fille qui a envoyé un message à Aeris ? Que lui veut-elle ? La réponse à ces questions vous sera dévoilé prochainement !

Désolé pour cette très longue attente. Plein de choses me sont arrivées depuis la dernière fois, ce qui m'a retardé dans la mise à jour du blog. Je citerais entre autre Pôle Emploi, la recherche d'un boulot et le Paris Manga auquel j'ai participé. Cette petite histoire se démarque des autres que j'ai réalisé sur le blog car j'ai voulu faire quelque chose de plu professionnel. Il y a maintenant des cases de bd, des bordures noirs et même des décors en arrière plan ! Ça fait tout de suite plus sérieux qu'un personnage sur un fond blanc. ^_^

Comme cette histoire avec Aeris est un peu longue, je suis obligé de la couper en plusieurs parties pour éviter un temps de production trop long. Sur ce, je vous dis à la prochiane pour connaitre la suite.

BONUS

Voici un dessin que j'ai réalisé il y a un peu plus de 4 ans pour une bd qui n'a jamais vu le jour. Je l'ai utilisé pour faire la case avec Aeris qui surveille les âmes en train de brûler et je dois dire que, depuis le temps, je me suis beaucoup amélioré. ^_^

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