Le blog de Chopper

23 juillet 2014

You're my angel

(images cliquables)

"C'est dans les ténébres les plus noirs que l'on voit les plus belles étoiles"

 

Stella, ma vie, mon âme, mon étoile. Il y a quelque temps, j'ai eu une petite période de blues et j'ai alors pensé à faire cette bd pour exprimer mes sentiments et par la même occasion revenir sur le droit chemin. Je ne pensais pas que faire des ailes d'ange pouvait être si magnifique une fois dessiné et coloré. J'espère de pas rendre jaloux les autres propriétaires d'anges dont certains sont mes amis. ^_^

De plus, j'ai écouté en boucle une musique appelée "Fly high" de Me and My en réalisant ces dessins et je dois dire qu'elle reflétait parfaitement la deuxième partie de cette bd. Music saves my soul !!

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16 juin 2014

Trance Space Music

(Image cliquable)

Aaaaahhh.... La Trance... Rien de mieux pour se détendre, oublier le monde qui nous entoure et parfois même faire un voyage astrale aux confins de l'univers...Une vraie drogue. ^_^

Pardon d'être resté un mois absent sans mettre à jour car je travaille actuellement sur un jeu vidéo multijoueur à faire sous Game Maker pour l'école. Dès qu'il est fini, je reprends ce blog en main avec plein d'illustrations que j'ai mis de côté. A très bientôt.

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18 mai 2014

Level Design, Chaperon Rouge, Donjon et Boss

Désolé de ne pas avoir mis le blog à jour plus tôt car je sors à peine d'une période intense de travaux à créer et rendre pour la fin de l'année scolaire. Ce mois ayant été très productif, j'expose quelques illustrations et dessins ici. Les visuels qui suivent proviennent de travaux et examens que j'ai réalisé pour une matière appelée Level Design. Une précision : nous ne faisions que de la théorie et pas de mise en pratique, donc pas de programmation ni de démo jouable. Seulement du dessin.

Dans ce premier travail, nous devions créer le Level Design d'un petit jeu de plateforme basé sur le conte du Chaperon Rouge suivant le gameplay du jeu "Journey" sur Playstation 3.

(images cliquables)

Planche des différentes actions réalisables dans le jeu.

Level Design d'un niveau dans la forêt.

Ensuite, viens une série d'illustrations réalisées pour un examen où il fallait construire les plans d'un donjon, le chemin à parcourir, les ennemis ainsi que les objets récupérables. Cette fois-ci nous pouvions nous inspirer des jeux the Legend Of Zelda.

Ce donjon est en fait une mine de Cobalt abandonnée où la nature a repris ses droits et où vivent des créatures hostiles tel que chauve-souris, lézards, taupes et autres vermines rampantes. En son centre gît une énorme vrille de forage encore en état de marche et dont il est possible marcher sur les structures horizontales tel un pont.

Après la découverte des créatures vivant dans les environs , le forage devint quelque peu compliqué à cause des attaques de monstres sur le personnel. Mais lorsque le forage réveilla une abomination tapie dans la roche depuis des temps immémoriaux, toute activité a rapidement été stoppée. Avant de partir, les plus courageux réussirent à enfermer dans des salles blindées les atrocités qu’ils avaient extrait des entrailles de cette terre à l’aide de verroux et d’un mécanisme sophistiqué basé sur des interrupteurs censés les contenir jusqu’à ce que mort s’en suive.

Visuel du Mini-Boss et de l'item obtenu

En battant le Mini-boss, le joueur récupère son arme et dispose d’une nouvelle capacité qui est de frapper avec un marteau en appuyant sur la touche Attaque Spéciale. Il peut alors infliger plus de dégats aux ennemis et également détruire des blocs de Cobalt qui entravent sa progression, permettant par la même occasion l’accès à de nouvelles zones inexplorées.

Taille et visuel du Boss

Le Boss que rencontre le joueur est une gigantesque taupe munie de griffes tranchantes et protégée par des blocs de cristaux de Cobalt sur plusieurs parties de son corps. Elle possède 2 phase de combat :

Phase 1 : La Taupe s’enfonce dans le sol et cherche à frapper le joueur en sortant rapidement une patte ou sa tête à la surface. Le joueur doit esquiver les attaques au bon moment et utiliser le marteau pour briser les cristaux de Cobalt pendant que la Taupe essaye d’atteindre le joueur à tâtons.

Phase 2 : Après avoir reçu plusieurs coups sur la tête et les pattes, la Taupe change de stratégie et émerge du sol pour se battre au corps à corps. Ses mouvements sont plus rapides et ses coups plus puissants pouvant envoyer dans le décor le joueur. Il devra esquiver ses séries de coups pour ensuite frapper les parties vulnérables maintenant exposées du Boss lorsque celui-ci fait une pause pour récupérer.

Ces deux phases sont à répéter 3 fois avant que le Boss ne succombe à ses blessures et ne rende l’âme.

 

Mes examens étant finis, j'espère retrouver rapidement un bon rythme pour publier de nouveau moult dessins et illustrations qui sont chers à vos coeurs. A la prochaine !

Posté par Chopper25 à 23:22 - - Commentaires [3]
14 avril 2014

Ils savent où j'habite...

Que de joie et que de surprise ! Je ne m'attendais pas à recevoir de la part de deux de mes blogueuses préférées un paquet contenant des photos de leurs personnages ainsi qu'une lettre écrite et un petit carnet fait maison. Il s'agit en fait d'un "teaser littéraire" de Kikile et Helly pour présenter la suite des histoires qu'elles écrivent et illustrent ensemble, les Aventures Pogonophiles. Ce colis était réservé à tous les fans et fidèles (dont je fais partie) qui suivent leurs travaux et aventures.

BONUS

Photos des personnages

Encore merci à toutes les deux et vive les Aventures Pogonophiles !!

 

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31 mars 2014

Monster Under Bed

Restons sur le thème du surnaturel et du fantastique avec ce petit concentré de dessins. Il s'agit d'un personnage que j'ai créé il y a de nombreuses années, au début de ma formation dans mon école d'art et qui a réussi tant bien que mal à survivre dans un coin de mon esprit. Ce monstre nommé Umbra se cache sous votre lit ou dans votre placard et atteindra son heure pour sortir de sa cachette et vous faire peur. Son design est inspiré de celui de Venom (Spiderman) et d'un Xenomorph (Alien), deux de mes monstres préférés.

Désolé d'avoir ralenti mon rythme de parution mais la maladie m'a touché et les devoirs de fin d'années approchent. J'espère pouvoir me sortir de là rapidement.

BONUS

J'ai retrouvé quelques images d'Umbra en 3D pour un projet de prise de vue réelle avec incrustation 3D mais qui n'as pas abouti.

(Images cliquables)

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10 mars 2014

Ange et Démone

(Image cliquable)

Juste une petite illustration pour Kikile, une amie blogueuse, avec un de ses nombreux personnages, Nathaniel. Cette scène m'est venue en tête après avoir imaginé de quoi pourraient bien parler un ange et un démon s'ils se rencontraient... J'ai alors eu l'idée de faire intervenir Aeris avec Nathaniel, après avoir demandé l'autorisation à sa créatrice, bien sûr. Pour moi, être assis à une terrasse de café avec une personne est un moment très intéressant car cela créé une atmosphère idéale pour parler de tout et de rien.

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23 février 2014

Un peu d'amour dans ce monde de brutes

Cette fois-ci, une note plus douce avec en scène deux personnages de l'univers d'une jeune blogueuse du nom de Helly Pse. J'ai voulu par ces dessins lui montrer ma fidélité et mon soutien pour le travail qu'elle fait. Quoi de mieux alors que d'offrir un câlin aux personnes que vous appréciez ?

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10 février 2014

Cthulhu fhtagn

Kikile et DarkmasterN, cette note est faite en votre honneur.

Image cliquable

Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn

Dans sa demeure de R'lyeh la morte, Cthulhu rêve et attend

C'est grâce aux oeuvres de Kikile et de DarkmasterN que j'ai acheté quelques livres de Lovecraft et bon sang, je ne m'attendais par à ce que cela me plaise à ce point ! Grâce à vous, mes jours sont moins sombres et je vous en remercie. Moi qui suis un mordu des monstres, comment ai-je pu passer à côté de ce merveilleux auteur toute ma vie sans le remarquer ? Je continuerai de visiter vos sites perso et de vous soutenir jusqu'à la fin de mes jours ! ^_^

L'ESPRIT DE LOVECRAFT EST AVEC MUUUAAAAA !!!

Posté par Chopper25 à 01:18 - - Commentaires [3]
19 janvier 2014

Sortie d'un nouveau jeu

Enfin !!! Depuis le temps que je suis en stage par alternance, j'attends avec impatience qu'un des jeux sur lesquels je travaille soit enfin en ligne. Il faut dire que je dois faire tous les visuels d'un jeu (décors, personnages, items, animations, interface), les bannières et les icones en une semaine. Mais le temps que les développeurs assemblent tous les éléments, que la publicité du jeu soit créée et que l'on corrige les bugs, il s'est écoulé plusieurs mois.... Enfin bon, je suis heureux de vous présenter The Wisp.

Vous incarnez une âme prisonnière des limbes et vous devez vous en échapper en bondissant de plateformes en plateformes jusqu'à atteindre les portes du Paradis. Attention aux pics de cristal et aux plateformes craquelées. Vous pouvez en cours de route ramasser des items qui vous protègeront des dégats ou qui vous aideront à progressez dans votre ascension.

Quelques extraits du jeu.

De plus je met en lien les divers sites où vous pouvez télécharger ce petit jeu.

Google Play

App Store

Amazon

Android

Vous pouvez aussi y jouer sur navigateur en cliquant ICI, mais je vous conseille d'installer Chrome car il est lent sur FireFox.

Posté par Chopper25 à 19:15 - - Commentaires [5]
24 décembre 2013

Cadeaux de Noel

(images cliquables)

Réalisé par Kikile

Réalisé par Chouette-man

Réalisé par Becky

Merci à tous pour votre soutien dans mes moments difficiles et pour votre fidélité envers ce blog. Je laisse maintenant le mot de la fin à Stella.

Posté par Chopper25 à 18:43 - - Commentaires [3]
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