Le blog de Chopper

03 octobre 2014

Rencontre avec Morpheen

Une amie bloggeuse du nom de Morpheen exposait une série de tableaux sur le thème des cauchemards qu'elle a peint sur plusieurs années. Cela fut pour moi l'occasion d'admirer ses superbes travaux et également la voir en chair et en os. Je visite son blog voilà presque 4 ans et je peux vous dire que c'est quelque chose d'être en face de la personne dont vous êtes fan depuis tant d'années. J'espère la revoir prochainement pour une nouvelle exposition ou tout autre évènement où elle sera présente. ^_^

BONUS

Lors de notre discussion sur le mémoire, Morpheen m'a dit une phrase qui m'est restée en tête tant par sa puissance que par sa sagesse. Il fallait alors que j'en fasse une illustration.

(Image cliquable)

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10 septembre 2014

Enfer et Dévotions

Aeris étant une démone du 6ème Cercle de l'Enfer, je me suis demandé à quoi pourrait ressembler ses journées, à part s'occuper des âmes brûlant dans le feu ardent. Cette petite histoire m'est alors venue en tête car dans un bar, comme on se dit tout, cela peut déboucher sur des situations drôles comme celle-ci (Aeris croyant qu'elle est saoûle et qu'elle entends des conneries).

J'espère juste que je ne choquerais personne avec ces images car l'humour sur la religion peut parfois être prise trop au sérieux. Or ce n'est pas mon intention de me heurter aux gens.

BONUS

Voici en illustration tous les personnages cités avec leur origine : Raptor Jésus (même de 4chan), Quertzalcoatl (Aztéque), Cthulhu (Lovecraft) et La Grande A'tuin (Terry Pratchett).

(Images cliquables)

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14 août 2014

Swimming with Cecaelia -step by step-

(image cliquable)

Aaaaaahh... L'été, le Soleil, la plage, la Mer....Tout ça me manque terriblement....

Voici une illustration étape par étape que je me suis amusé à créer car ici, j'ai mis de côté le style graphique que j'utilise depuis toujours pour faire quelque chose de plus réaliste. Je vous présente Azathoth, une créature mi-humaine mi-poulpe nageant parmi les mérous, les poissons perroquets et autres formes de vie de la faune des récifs. Ce fut pour moi un vrai défi de recréer une ambiance sous-marine proche du réel en ce qui concerne les couleurs et lumières et je dois dire que je suis content du résultat.

BONUS

Voici de vieux dessins d'Azathoth que j'ai fait pour un devoir de l'an dernier mais qui n'as jamais abouti.

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03 août 2014

Ghost Pokemon Painting

Spectrum n°93 Type Spectre/Poison

Il peut se glisser à travers les murs comme une créature d'une autre dimension. Il aime chasser dans l'ombre.

 

Branette n°354 Type Spectre

Une poupée mue par la tristesse qui la ronge depuis qu'on l'a délaissée. Elle recherche son propriétaire.

 

Munja n°292 Type Insecte/Spectre

Un étrange Pokémon à la carapace vide, qui ne respire pas et qui peut voler sans battre des ailes. On dit qu'il vole l'âme de celui qui regarde à l'intérieur.

 

Motisma n°479 Type Eléctrique/Spectre

Son corps est composé de plasma, ce qui lui permet de pénétrer dans les appareils électriques et de jouer des mauvais tours à tout le monde.

 

Tutankafer n°563 Type Spectre

Il prends l'apparence d'un sarcophage pour tromper les pilleurs de tombes et les changer en momies. Il adore manger des lingots d'or.

 

Attrapez-les tous, Pokemon !

Oui, je sais ce que vous allez dire, mais je répondrais qu'il n'y as pas d'âge pour jouer (encore) à Pokemon. J'avais envie d'expérimenter un peu la technique du Speed Painting pour varier mon style graphique et je trouve que c'est pas si mal. Le type spectre est mon type favori car j'adore tous ce qui touche au surnaturel et étrange. J'espère juste ne pas avoir été contaminé par le Syndrome de Lavanville. ^_^

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23 juillet 2014

You're my angel

(images cliquables)

"C'est dans les ténébres les plus noirs que l'on voit les plus belles étoiles"

 

Stella, ma vie, mon âme, mon étoile. Il y a quelque temps, j'ai eu une petite période de blues et j'ai alors pensé à faire cette bd pour exprimer mes sentiments et par la même occasion revenir sur le droit chemin. Je ne pensais pas que faire des ailes d'ange pouvait être si magnifique une fois dessiné et coloré. J'espère de pas rendre jaloux les autres propriétaires d'anges dont certains sont mes amis. ^_^

De plus, j'ai écouté en boucle une musique appelée "Fly high" de Me and My en réalisant ces dessins et je dois dire qu'elle reflétait parfaitement la deuxième partie de cette bd. Music saves my soul !!

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16 juin 2014

Trance Space Music

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Aaaaahhh.... La Trance... Rien de mieux pour se détendre, oublier le monde qui nous entoure et parfois même faire un voyage astrale aux confins de l'univers...Une vraie drogue. ^_^

Pardon d'être resté un mois absent sans mettre à jour car je travaille actuellement sur un jeu vidéo multijoueur à faire sous Game Maker pour l'école. Dès qu'il est fini, je reprends ce blog en main avec plein d'illustrations que j'ai mis de côté. A très bientôt.

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18 mai 2014

Level Design, Chaperon Rouge, Donjon et Boss

Désolé de ne pas avoir mis le blog à jour plus tôt car je sors à peine d'une période intense de travaux à créer et rendre pour la fin de l'année scolaire. Ce mois ayant été très productif, j'expose quelques illustrations et dessins ici. Les visuels qui suivent proviennent de travaux et examens que j'ai réalisé pour une matière appelée Level Design. Une précision : nous ne faisions que de la théorie et pas de mise en pratique, donc pas de programmation ni de démo jouable. Seulement du dessin.

Dans ce premier travail, nous devions créer le Level Design d'un petit jeu de plateforme basé sur le conte du Chaperon Rouge suivant le gameplay du jeu "Journey" sur Playstation 3.

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Planche des différentes actions réalisables dans le jeu.

Level Design d'un niveau dans la forêt.

Ensuite, viens une série d'illustrations réalisées pour un examen où il fallait construire les plans d'un donjon, le chemin à parcourir, les ennemis ainsi que les objets récupérables. Cette fois-ci nous pouvions nous inspirer des jeux the Legend Of Zelda.

Ce donjon est en fait une mine de Cobalt abandonnée où la nature a repris ses droits et où vivent des créatures hostiles tel que chauve-souris, lézards, taupes et autres vermines rampantes. En son centre gît une énorme vrille de forage encore en état de marche et dont il est possible marcher sur les structures horizontales tel un pont.

Après la découverte des créatures vivant dans les environs , le forage devint quelque peu compliqué à cause des attaques de monstres sur le personnel. Mais lorsque le forage réveilla une abomination tapie dans la roche depuis des temps immémoriaux, toute activité a rapidement été stoppée. Avant de partir, les plus courageux réussirent à enfermer dans des salles blindées les atrocités qu’ils avaient extrait des entrailles de cette terre à l’aide de verroux et d’un mécanisme sophistiqué basé sur des interrupteurs censés les contenir jusqu’à ce que mort s’en suive.

Visuel du Mini-Boss et de l'item obtenu

En battant le Mini-boss, le joueur récupère son arme et dispose d’une nouvelle capacité qui est de frapper avec un marteau en appuyant sur la touche Attaque Spéciale. Il peut alors infliger plus de dégats aux ennemis et également détruire des blocs de Cobalt qui entravent sa progression, permettant par la même occasion l’accès à de nouvelles zones inexplorées.

Taille et visuel du Boss

Le Boss que rencontre le joueur est une gigantesque taupe munie de griffes tranchantes et protégée par des blocs de cristaux de Cobalt sur plusieurs parties de son corps. Elle possède 2 phase de combat :

Phase 1 : La Taupe s’enfonce dans le sol et cherche à frapper le joueur en sortant rapidement une patte ou sa tête à la surface. Le joueur doit esquiver les attaques au bon moment et utiliser le marteau pour briser les cristaux de Cobalt pendant que la Taupe essaye d’atteindre le joueur à tâtons.

Phase 2 : Après avoir reçu plusieurs coups sur la tête et les pattes, la Taupe change de stratégie et émerge du sol pour se battre au corps à corps. Ses mouvements sont plus rapides et ses coups plus puissants pouvant envoyer dans le décor le joueur. Il devra esquiver ses séries de coups pour ensuite frapper les parties vulnérables maintenant exposées du Boss lorsque celui-ci fait une pause pour récupérer.

Ces deux phases sont à répéter 3 fois avant que le Boss ne succombe à ses blessures et ne rende l’âme.

 

Mes examens étant finis, j'espère retrouver rapidement un bon rythme pour publier de nouveau moult dessins et illustrations qui sont chers à vos coeurs. A la prochaine !

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14 avril 2014

Ils savent où j'habite...

Que de joie et que de surprise ! Je ne m'attendais pas à recevoir de la part de deux de mes blogueuses préférées un paquet contenant des photos de leurs personnages ainsi qu'une lettre écrite et un petit carnet fait maison. Il s'agit en fait d'un "teaser littéraire" de Kikile et Helly pour présenter la suite des histoires qu'elles écrivent et illustrent ensemble, les Aventures Pogonophiles. Ce colis était réservé à tous les fans et fidèles (dont je fais partie) qui suivent leurs travaux et aventures.

BONUS

Photos des personnages

Encore merci à toutes les deux et vive les Aventures Pogonophiles !!

 

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31 mars 2014

Monster Under Bed

Restons sur le thème du surnaturel et du fantastique avec ce petit concentré de dessins. Il s'agit d'un personnage que j'ai créé il y a de nombreuses années, au début de ma formation dans mon école d'art et qui a réussi tant bien que mal à survivre dans un coin de mon esprit. Ce monstre nommé Umbra se cache sous votre lit ou dans votre placard et atteindra son heure pour sortir de sa cachette et vous faire peur. Son design est inspiré de celui de Venom (Spiderman) et d'un Xenomorph (Alien), deux de mes monstres préférés.

Désolé d'avoir ralenti mon rythme de parution mais la maladie m'a touché et les devoirs de fin d'années approchent. J'espère pouvoir me sortir de là rapidement.

BONUS

J'ai retrouvé quelques images d'Umbra en 3D pour un projet de prise de vue réelle avec incrustation 3D mais qui n'as pas abouti.

(Images cliquables)

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10 mars 2014

Ange et Démone

(Image cliquable)

Juste une petite illustration pour Kikile, une amie blogueuse, avec un de ses nombreux personnages, Nathaniel. Cette scène m'est venue en tête après avoir imaginé de quoi pourraient bien parler un ange et un démon s'ils se rencontraient... J'ai alors eu l'idée de faire intervenir Aeris avec Nathaniel, après avoir demandé l'autorisation à sa créatrice, bien sûr. Pour moi, être assis à une terrasse de café avec une personne est un moment très intéressant car cela créé une atmosphère idéale pour parler de tout et de rien.

Posté par Chopper25 à 23:50 - - Commentaires [7]
Fin »
 

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